<template>
    <div>
        <!-- 面包屑导航区域 -->
        <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
            <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
            <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
            <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
        </el-breadcrumb>
        <!-- 卡片视图 -->
         <el-card>
            <!-- 添加角色按钮区域 -->
            <el-row>
                <el-col>
                    <el-button type="primary" @click="addDialogVisible = true">添加角色</el-button>
                </el-col>
            </el-row>
            <!-- 角色列表区域 -->
            <el-table :data="rolelist" border stripe>
                <!-- 展开列 -->
                <el-table-column type="expand">
                    <template slot-scope="scope"><!-- 接受作用域插槽 -->
                        <el-row :class="['bdbottom', i1 === 0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']" 
                        v-for="(item1, i1) in scope.row.children" :key="item1.id">
                        <!--使用v-for进行循环渲染，scope.row是这个角色的数据对象，children是他的一级对象的数据库-->
                        <!--item1是被迭代的数据的别名，i1是当前的索引，scope.row.children是数据源-->
                            <!-- 渲染一级权限 -->
                            <el-col :span="5"><!--:span设置权限占用多少列-->
                                <el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item1.id)">{{item1.authName}}</el-tag>
                                <i class="el-icon-caret-right"></i><!--显示出一个小箭头的图标-->
                            </el-col>
                            <!-- 渲染二级和三级权限 -->
                            <el-col :span="19">
                                <!-- 通过 for 循环 嵌套渲染二级权限 -->
                                <el-row :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']" 
                                v-for="(item2, i2) in item1.children" :key="item2.id">
                                    <el-col :span="6"><!--左侧的一列交给二级权限进行渲染-->
                                        <el-tag type="success" closable 
                                        @close="removeRightById(scope.row, item2.id)">{{item2.authName}}</el-tag>
                                        <i class="el-icon-caret-right"></i>
                                    </el-col>
                                    <el-col :span="18"><!--右侧的一列交给三级权限进行渲染-->
                                        <el-tag type="warning" v-for="(item3) in item2.children" :key="item3.id" closable 
                                        @close="removeRightById(scope.row, item3.id)">{{item3.authName}}</el-tag>
                                        <!-- 点击之后removeRightById(scope.row, item3.id)传输对应的角色数 -->
                                    </el-col>
                                </el-row>
                            </el-col>
                        </el-row>
                <!-- <pre>
                    {{scope.row}}显示代码结构
                </pre> -->
                    </template>
                </el-table-column>
                <!-- 索引列 -->
                <el-table-column type="index"></el-table-column>
                <!-- 使用prop进行指定数据 -->
                <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
                <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
                <el-table-column label="操作" width="300px">
                    <template slot-scope="scope"><!--用slot-scope接收查询数据-->
                        <el-button size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit" @click="showEditDialog(scope.row.id)">编辑</el-button>
                        <el-button size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete" @click="removeRoleById(scope.row.id)">删除</el-button>
                        <el-button size="mini" type="warning" icon="el-icon-setting" 
                        @click="showSetRightDialog(scope.row)">分配权限</el-button>
                    </template>
                </el-table-column>
            </el-table>
        </el-card>

        <!-- 添加角色的对话框 -->
      <el-dialog title="添加角色" :visible.sync="addDialogVisible" width="50%" @close="addDialogClosed">
        <!-- 内容主体区域 -->
        <el-form :model="addForm" :rules="addFormRules" ref="addFormRef" label-width="70px">
          <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
            <el-input v-model="addForm.roleName"></el-input>
          </el-form-item>
          <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
            <el-input v-model="addForm.roleDesc"></el-input>
          </el-form-item>
        </el-form>                 
        <!-- 底部区域 -->
        <span slot="footer" class="dialog-footer">
          <el-button @click="addDialogVisible = false">取 消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="addRoles">确 定</el-button>
        </span>
      </el-dialog>

      <!-- 修改角色的对话框 -->
      <el-dialog title="修改角色" :visible.sync="editDialogVisible" width="50%" @close="editDialogClosed">
        <!--内容主题-->
        <el-form :model="editForm" :rules="editFormRules" ref="editFormRef" label-width="70px">
          <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
            <el-input v-model="editForm.roleName"></el-input>
          </el-form-item>
          <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
            <el-input v-model="editForm.roleDesc"></el-input>
          </el-form-item>
        </el-form>
        <span slot="footer" class="dialog-footer">
          <el-button @click="editDialogVisible = false">取 消</el-button>
          <el-button type="primary" @click="editRolesInfo">确 定</el-button>
        </span>
      </el-dialog>

        <!-- 分配权限的对话框 -->
        <el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightDialogVisible" 
        width="50%" @close="setRightDialogClosed">
            <!-- 树形控件 -->
            <el-tree :data="rightslist" :props="treeProps" show-checkbox node-key="id" 
            default-expand-all :default-checked-keys="defKeys" ref="treeRef"></el-tree>
            <!-- default-expand-all默认展开所有节点,default-checked-keys默认勾选的节点的Key的数值 -->
            <span slot="footer" class="dialog-footer">
                <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
                <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
            </span>
        </el-dialog>
    </div>
</template>

<script>
    export default {
        data() {
            return {
                // 所有角色列表数据
                rolelist: [],
                
                // 控制分配权限对话框的显示与隐藏
                setRightDialogVisible: false,
                // 所有权限的数据
                rightslist: [],
                // 树形控件的属性绑定对象
                treeProps: {
                    label: 'authName',
                    children: 'children'
                },
                // 默认选中的节点Id值数组
                defKeys: [],
                // 当前即将分配权限的角色id
                 roleId: '',
                 //代表隐藏对话框
                 addDialogVisible: false,
                 //添加角色的表单数据
                 addForm: {
                    roleName: '',
                    roleDesc: ''
                 },
                 // 添加角色表单的验证规则对象
                 addFormRules: {
                    roleName: [
                        { required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur' },
                        { min: 2, max: 10, message: '角色名称的长度在2~10个字符之间', trigger: 'blur'}
                    ],
                    roleDesc: [
                        { required: true, message: '请输入角色描述', trigger: 'blur' },
                        { min: 2, max: 10, message: '角色描述的长度在2~10个字符之间', trigger: 'blur'}
                    ]
                },

                // 控制修改角色对话框的显示与隐藏
                editDialogVisible: false,
                // 查询到的角色信息对象
                editForm: {},
            //如果修改角色对象也会自动同步在editForm中，
            //所以想要修改就可以从editForm中调用就行
            // 修改表单的验证规则对象
            editFormRules: {
                roleName: [
                        { required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur' },
                        { min: 2, max: 10, message: '角色名称的长度在2~10个字符之间', trigger: 'blur'}
                    ],
                    roleDesc: [
                        { required: true, message: '请输入角色描述', trigger: 'blur' },
                        { min: 2, max: 10, message: '角色描述的长度在2~10个字符之间', trigger: 'blur'}
                    ]
            }
      
            }
        },
        created() {
            this.getRolesList()
        },
        methods: {
        // 获取所有角色的列表
            async getRolesList() {
                //const { data: res }解构赋值
                const { data: res } = await this.$http.get('roles')
                //判断请求是否失败
                if (res.meta.status !== 200) {
                    return this.$message.error('获取角色列表失败！')
                }

                this.rolelist = res.data
                //打印出是否请求列表成功
                // console.log(this.rolelist)
                 console.log(res)//打印列表
            },

            // 监听添加角色对话框的关闭事件
            addDialogClosed() {
                this.$refs.addFormRef.resetFields()
            },
            // 点击按钮，添加新角色
            addRoles() {
                this.$refs.addFormRef.validate(async valid => {//接受校验结果
                if (!valid) return
            // 可以发起添加角色的网络请求
                    const { data: res } = await this.$http.post('roles', this.addForm)
  
                if (res.meta.status !== 201) {
                    this.$message.error('添加角色失败！')
                }
  
                this.$message.success('添加角色成功！')
            // 隐藏添加角色的对话框
                this.addDialogVisible = false
            // 重新获取角色列表数据
                 this.getRolesList()
        })
      },
      // 展示编辑角色的对话框
      async showEditDialog(id) {
        // console.log(id)
        const { data: res } = await this.$http.get('roles/' + id)
  
        if (res.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('查询角色信息失败！')
        }
  
        this.editForm = res.data
        this.editDialogVisible = true
      },
      // 监听修改角色对话框的关闭事件
      editDialogClosed() {
        this.$refs.editFormRef.resetFields()
      },
      // 修改角色信息并提交
      editRolesInfo() {
        this.$refs.editFormRef.validate(async valid => {
          if (!valid) return
          // 发起修改角色信息的数据请求
          const { data: res } = await this.$http.put(
            'roles/' + this.editForm.roleId,
            {
                roleName: this.editForm.roleName,
                roleDesc: this.editForm.roleDesc
            })
          if (res.meta.status !== 200) {
            return this.$message.error('更新角色信息失败！')
          }
        //修改信息一般都会有一下三个操作
          // 关闭对话框
          this.editDialogVisible = false
          // 刷新数据列表
          this.getRolesList()
          // 提示修改成功
          this.$message.success('更新角色信息成功！')
        })
      },

      async removeRoleById(id) {
        // 使用this.$confirm弹出弹框询问角色是否删除数据
        const confirmResult = await this.$confirm(
          '此操作将永久删除该角色, 是否继续?',
          '提示',
          {
            confirmButtonText: '确定',
            cancelButtonText: '取消',
            type: 'warning'
          }
        ).catch(err => err)//捕获前面的所有错误
        // console.log(confirmResult)
        // 如果用户确认删除，则返回值为字符串 confirm
        // 如果用户取消了删除，则返回值为字符串 cancel
        
        if (confirmResult !== 'confirm') {
          return this.$message.info('已取消删除')
        }
  
        const { data: res } = await this.$http.delete('roles/' + id)
  
        if (res.meta.status !== 200) {
          return this.$message.error('删除角色失败！')
        }
  
        this.$message.success('删除角色成功！')
        // 重新获取角色列表数据
        this.getRolesList()
      },

            // 根据Id删除对应的权限
            async removeRightById(role, rightId) {
                // 弹框提示角色是否要删除
                const confirmResult = await this.$confirm(
                '此操作将永久删除该文件, 是否继续?','提示',{
                    confirmButtonText: '确定',
                    cancelButtonText: '取消',
                    type: 'warning'
                }
            ).catch(err => err)

            if (confirmResult !== 'confirm') {
               return this.$message.info('取消了删除！')
            }

            const { data: res } = await this.$http.delete(
            `roles/${role.id}/rights/${rightId}`)

            if (res.meta.status !== 200) {
                return this.$message.error('删除权限失败！')
            }
            // this.getRolesList()会发生页面完整渲染
            role.children = res.data
            },

            // 展示分配权限的对话框
            async showSetRightDialog(role) {
                this.roleId = role.id
                // 获取所有权限的数据
                const { data: res } = await this.$http.get('rights/tree')
                //rights/为请求路径rights/list是以列表显示权限，rights/tree以树的形式显示权限
                if (res.meta.status !== 200) {
                    return this.$message.error('获取权限数据失败！')
                }

            // 把获取到的权限数据保存到 data 中
                this.rightslist = res.data
                console.log(this.rightslist)

            // 递归获取三级节点的Id，传入当前角色
                this.getLeafKeys(role, this.defKeys)

                this.setRightDialogVisible = true
            },
        // 通过递归的形式，获取角色下所有三级权限的id，并保存到 defKeys 数组中
            getLeafKeys(node, arr) {
        // 如果当前 node 节点不包含 children 属性，则是三级节点
                if (!node.children) {//判断当前节点是不是三级节点
                    return arr.push(node.id)
                }
        //通过递归得到三级节点
                node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item, arr))
            },
        // 监听分配权限对话框的关闭事件
            setRightDialogClosed() {
                this.defKeys = [] //每次对话框关闭期间，都清空当前的数组的元素项
            },
        // 点击为角色分配权限
            async allotRights() {
                const keys = [
                    ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),//...为展开运算符
                    ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys()
                ]

                const idStr = keys.join(',')

                const { data: res } = await this.$http.post(
                     `roles/${this.roleId}/rights`,
                    { rids: idStr }
                 )

                if (res.meta.status !== 200) {
                    return this.$message.error('分配权限失败！')
                }

                this.$message.success('分配权限成功！')
                this.getRolesList()
                this.setRightDialogVisible = false
            }
        }
    }
</script>


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